Archivio Annuale: 2015
APPENDere in Turbo Pascal per CP/M
Prerequisiti tecnici: conoscenza della gestione dei file di testo in Turbo Pascal Consideriamo un programma scritto in Turbo Pascal 3 che si occupi, in sequenza, di: Aprire un file di testo in scrittura, e scriverci una riga Aprire lo stesso file in...
Censimento Amiga nel mondo attraverso Google Map
CENSIMENTO AMIGA Vogliamo sapere quanti Commodore Amiga ci sono nel mondo? Vogliamo sapere se nelle vicinanza abbiamo un altro (folle) appassionato Amiga magari per scambiare giochi, informazioni e curiosità? Siamo in viaggio verso un qualsiasi paese e ci portiamo dietro...
Commodore 64: Radio FM
Prendendo spunto dalla guida di Timo che potete trovare a questo indirizzo, cercherò di spiegarvi, nel più semplice modo possibile, come comandare un modulo radio Fm tramite il nostro Commodore 64. Tutto il materiale è stato reperito su ebay ad un...
Short-circuit boolean evaluation: mai dare niente per scontato
Leggete questo segmento di codice java: if (list != null && list.size()>0) { doSomething(); } Ciò che fa è molto semplice: controlla se la collezione list è non nulla e con almeno un elemento e in tal caso esegue un metodo...
GeoWrite: insolita alternativa a MS Word nel 2015?
Inizio questo articolo dicendo per prima cosa che è stato scritto con un Commodore 64 con GeoWrite. Dato che l’argomento dell’articolo è proprio l’utilizzo di GeoWrite per produrre documenti attuali, mi sembrava opportuno “dare l’esempio”, come vedete nell’immagine di introduzione...
Radiobase network ospita Retroacademy
Retroacademy, per la prima volta è stata ospite di una radio e più precisamente di Radiobase Network Network Sabato 12 Dicembre 2012. All’interno del suo programma TERMINUS in onda tutti i sabato sera dalle 21 alle 22, si è parlato di...
CP/M su Commodore 128: terminali e sequenze di escape
Se avete già letto la “prima puntata” allora avete già fatto qualche esperimento con il vostro Commodore 128 in modalità CP/M. Questa volta ci occuperemo della gestione dello schermo e del modo in cui il sistema operativo gestisce l’output verso l’utente. CP/M nasce negli anni...
Elves’ Dreamland, Clone Jet Set Willy per Amiga AGA
Clone di Jet Set Willy sotto l’albero? Non c’è Natale che si rispetti che non abbia un bel dono sotto l’albero. Una bella e gradita sorpresa per questo Natale 2016 è sicuramente questo Elves’ Dreamland, clone del sempre verde Jet Set Willy...
CP/M su Commodore 128: non solo “DIR”
oltre alla modalità BASIC 7.0 e alla modalità 64, grazie alla presenza del microprocessore Z80, il Commodore 128 può far girare il sistema operativo CP/M, rendendo possibile l’utilizzo di una sterminata libreria di software professionale
Megadrive: modifica 60hz e region mod
Esistono parecchie guide online per riuscire a fare una ottima modifica. Tra queste ho cercato di estrapolare il meglio, rendendomi e rendendovi la vita più facile.
Blaze: Clone di Sonic the Hedgehog per Amiga
Gli anni 90 come molti sanno, furono teatro di una guerra ferrata tra Commodore, Nintendo e SEGA… Nintendo padroneggiava con il suo SuperNintendo con giochi incredibilmente colorati e con conversioni quasi perfette da giochi da sala. (in primis StreetFighter2 fece scalpore)....
Speciale Street Fighter al prossimo RetroAcademy 2016 con RetroEdicola
RetroEdicola Videoludica in collaborazione con RetroAcademy, REGALA il prossimo SPECIALE (un tomo da n pagine) dedicato a – Street Fighter – a TUTTI COLORO che collaboreranno inviando alla redazione di RetroEdicola materiale cartaceo…
Sociable Soccer: parte la campagna Kickstarter (aggiornamento)
Ora è ufficiale: è partita la campagna Kickstarter del sequel spirituale di Sensible Soccer.
Correzione RGB 60 Hz su Crt Mivar
Chi è in possesso di un Mivar a tubo catodico (CRT) avrà sicuramente notato che il segnale rgb, specialmente se a 60hz, non viene centrato e l’immagine risulta essere orizzontalmente spostata a sinistra…
Storia dell’Informatica come Storia dell’arte: la cultura dell’informatica artistica
Una delle cose importanti e nella lista delle cose da fare per gli eventi Retrocademy è senz’altro un’ampia sezione dedicata all’arte digitale. Vorremmo fossero esposte opere create in qualsiasi modo e con qualsiasi strumento informatico del “passato”. Per Opere intendo;...
Il “ritorno” di Dino Dini – Kick Off Revival
Dino Dini, mitico autore di videogiochi, le cui opere influenzarono il corso degli anni ottanta, in particolar modo la serie Kick Off e Player Manager, ha presentato alla stampa Mondiale il suo nuovo progetto: Kick Off Revival.
PC Engine: emuliamo i Super cd-rom
Il PC-Engine è una console uscita sul mercato giapponese il 30 ottobre del 1987, prodotta dalla NEC in collaborazione con la software house Hudson Soft .
Inizialmente come supporto furono utilizzate le HuCard, cartucce della dimensione di una carta di credito con capienza dai 2 ai 20 mb.
Il porting di Völgarr The Viking per Dreamcast è online (gratuito)
In queste ore è stato rilasciato gratuitamente il porting per Dreamcast di Völgarr The Viking, un retro-platform che ricorda molto da vicino il buon “vecchio” Rastan Saga. Originalmente rilasciato su piattaorma Steam nel 2013, gli sviluppatori originali (Crazy Viking Studios)...
OpenEmu SVN 1.0.4 – 906 OSX
Ciao a tutti e ben trovati con questo update del grandioso OpenEmu, progetto per OSX che permette di avere in un unico ambiente tutti gli emulatori (ottimizzati e nelle ultime versioni). Di facile configurazione è un MUST per tutti gli utenti...
OpenEmu SVN 1.0.4 – 896 OSX
Per tutti gli appassionati, mi sono permesso di compilare l’ultima revisione di OpenEmu in modo da dare a tutti la possibilità di testare questo mastodontico progetto sviluppato per OSX. Ricordo che OpenEmu permette di emulare (attraverso plugin) numerose console...
RetroAcademy al RovigoComics – Review
Sabato 23 e Domenica 24 si è svolto il RovigoComics nell’omonima città. Ringrazio Andrea Visintin, Leobaldo Casarotto, Andrea Moretto e Sara Michieli per L’invito, l’organizzazione e la simpatia. Abbiamo avuto il piacere di presentare alcune vecchie glorie tra cui un Commodore128L...