Autore: Alessandro Bulgarelli

Pixel Night, buona la prima

Il primo evento Pixel Night di Retroacademy a Milano in collaborazione con Kaliki Retro Mods e ospitato dai ragazzi del 404 e-sport bar, non poteva andare meglio; la risposta dei partecipanti all’evento è stata grandiosa.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour

Il ritorno del Duca

A vant’anni dalla pubblicazione di Duke Nukem 3D, Gearbox festeggia l’anniversario del Duca con un remake (fino ad un certo punto) del titolo originale.

Buon compleanno Duca

Duke Nukem 3D compie ventanni e per festeggiare il co-creatore George Broussard ha condiviso, tramite twitter, le sue note originali dello sviluppo del gioco.

Commodore 64: Radio FM

Prendendo spunto dalla guida di Timo che potete trovare a questo indirizzo, cercherò di spiegarvi, nel più semplice modo possibile, come comandare un modulo radio Fm tramite il nostro Commodore 64. Tutto il materiale è stato reperito su ebay ad un...

Correzione RGB 60 Hz su Crt Mivar

Chi è in possesso di un Mivar a tubo catodico (CRT) avrà sicuramente notato che il segnale rgb, specialmente se a 60hz, non viene centrato e l’immagine risulta essere orizzontalmente spostata a sinistra…

Il “ritorno” di Dino Dini – Kick Off Revival

Dino Dini, mitico autore di videogiochi, le cui opere influenzarono il corso degli anni ottanta, in particolar modo la serie Kick Off e Player Manager, ha presentato alla stampa Mondiale il suo nuovo progetto: Kick Off Revival.

PC Engine: emuliamo i Super cd-rom

Il PC-Engine è una console uscita sul mercato giapponese il 30 ottobre del 1987, prodotta dalla NEC in collaborazione con la software house Hudson Soft .
Inizialmente come supporto furono utilizzate le HuCard, cartucce della dimensione di una carta di credito con capienza dai 2 ai 20 mb.