Giochi UEFI: l’avvio del computer diventa una sfida

UEFI Games

Una curiosa raccolta di moduli firmware trasforma il processo di boot in una serie di minigiochi che l’utente deve vincere per accedere al sistema.

L’avvio di un computer moderno è un processo ormai trasparente per l’utente, ben lontano dai tempi pionieristici in cui era necessario operare manualmente su interruttori e codici binari per inizializzare una macchina. Tuttavia, un progetto open source ha deciso di reintrodurre un livello di complessità intenzionale a questa fase critica, trasformando il boot in una sfida ludica integrata direttamente nel firmware UEFI.

Una repository recentemente emersa su GitHub propone una collezione di cinque minigiochi sviluppati specificamente come moduli UEFI. La caratteristica distintiva di questo software è il suo ruolo di “gatekeeper”: per completare la sequenza di avvio e accedere al sistema operativo, l’utente è obbligato a vincere la partita. Questi moduli sono stati scritti utilizzando l’ambiente di sviluppo EDK II e sono progettati per funzionare sia su macchine virtuali QEMU che su hardware fisico (“bare metal”), qualora si desideri un’esperienza autentica e rischiosa.

La varietà dei giochi spazia tra diversi generi classici. Tra i titoli inclusi figura “User Evaluation For Ineptness“, che richiede la risoluzione di un problema matematico basilare, e “Insult Sword Fighting“, un omaggio alle avventure grafiche che mette alla prova l’utente con duelli basati sulla scelta della risposta corretta a un insulto. La raccolta comprende anche “Fall To Boot“, un labirinto a scorrimento, “Age Verification“, un quiz sulla cultura pop degli anni ’80 per verificare l’anzianità dell’utente, e “UEFI Says“, un tradizionale gioco di memoria.

Nonostante la semplicità tecnica dei giochi stessi, il progetto rappresenta un interessante esercizio di programmazione a basso livello, dimostrando la versatilità dell’interfaccia UEFI moderna. La compatibilità è stata estesa anche ai sistemi ARM, permettendo a una vasta gamma di dispositivi di trasformare la semplice accensione in una prova di abilità.

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Alex

Dal Commodore 64 all’Amiga, passando per i cabinati da bar, il mio obiettivo è uno solo: far brillare di nuovo ogni singolo pixel dei nostri ricordi.

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