ScummVM espande la compatibilità

La nuova versione del software di interpretazione aggiunge il supporto per 12 motori di gioco e quasi 200 titoli storici per PC.
ScummVM ha rilasciato un significativo aggiornamento software alla fine del mese scorso, segnando un’importante espansione nelle capacità della piattaforma. La nuova versione, denominata 2026.1.0, introduce il supporto per 12 nuovi motori di gioco, ampliando la libreria di titoli compatibili di quasi 200 unità.
Originariamente concepito come interprete per le avventure grafiche LucasArts basate sul motore SCUMM, il progetto si è progressivamente evoluto per supportare una vasta gamma di architetture software storiche, incluse GrimE, AGI e SCI di Sierra. L’attuale aggiornamento è considerato uno dei più vasti nella storia del progetto in termini di volume di contenuti integrati.
Secondo quanto riferito da sev, attuale project lead di ScummVM, la stima precisa dei nuovi titoli supportati si attesta su almeno 194 unità. Questo incremento sostanziale è dovuto in gran parte all’inclusione di strumenti di authoring completi come WAGE e SLUDGE. Tra le aggiunte di maggior rilievo figurano cult classici come Another World (noto anche come Out of this World), The Adventures of Willy Beamish, diversi capitoli della serie Nancy Drew sviluppati da HeR Interactive, e Penumbra: Overture.
Oltre all’espansione del catalogo, la versione 2026.1.0 apporta aggiornamenti tecnici ai motori già esistenti, tra cui SCUMM e lo ZEngine utilizzato in Zork: The Grand Inquisitor. Sono state inoltre implementate ottimizzazioni specifiche per le piattaforme Android, iOS e per i porting su sistemi Atari.

