Valve punta in alto: la nuova Steam Machine promette 4K e 60fps

Steam Machine
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L’azienda conferma test positivi grazie alla tecnologia FSR, ma la carenza di componenti costringe a posticipare i dettagli su prezzi e data di uscita

Valve ha espresso una notevole fiducia nelle capacità tecniche della sua prossima Steam Machine. In un recente aggiornamento ufficiale dedicato all’hardware, l’azienda ha rivelato che, durante le fasi di test del sistema, la maggior parte dei titoli presenti su Steam ha offerto prestazioni eccellenti, raggiungendo la risoluzione 4K a 60 frame al secondo grazie all’ausilio dell’FSR.

Per chi non avesse familiarità con la terminologia tecnica, l’acronimo FSR si riferisce alla FidelityFX Super Resolution di AMD. Questa tecnologia è fondamentale per l’ecosistema della nuova console, in quanto permette di effettuare l’upscaling dell’immagine, migliorando la qualità visiva e la fluidità senza gravare eccessivamente sulle risorse native del sistema.

Tuttavia, Valve ha tenuto a precisare che il termine “maggior parte” non equivale alla totalità del catalogo. L’azienda ha chiarito che alcuni giochi per Steam Machine richiederanno un upscaling più aggressivo rispetto ad altri. In certi scenari, potrebbe risultare preferibile giocare a un frame rate inferiore sfruttando il VRR (Variable Refresh Rate) per mantenere una risoluzione interna di 1080p. Attualmente, il team di sviluppo si sta concentrando sull’ottimizzazione del VRR tramite HDMI, sul miglioramento delle tecniche di upscaling e sull’affinamento delle prestazioni in ray-tracing a livello di driver.

Nonostante le notizie incoraggianti sul fronte delle prestazioni, restano incertezze riguardanti la commercializzazione del dispositivo. Valve ha comunicato che la diffusione dei dettagli relativi al prezzo e alla data di uscita della Steam Machine ha subito un ritardo. I piani originali per l’annuncio sono stati rivisti a causa delle attuali carenze nella fornitura di memorie RAM e componenti di archiviazione, lasciando le tempistiche di lancio ancora indefinite.

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Alex

Dal Commodore 64 all’Amiga, passando per i cabinati da bar, il mio obiettivo è uno solo: far brillare di nuovo ogni singolo pixel dei nostri ricordi.

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