Maldita Castilla approda su Sega Mega Drive e Dreamcast

Il celebre platform d’azione ispirato a Ghosts ‘n Goblins riceverà un porting fedele su Dreamcast e una reinterpretazione esclusiva per la console a 16-bit
Il panorama del retrogaming accoglie una notizia entusiasmante per i fan delle console Sega. L’editore PlayOnRetro ha ufficialmente svelato i piani per il rilascio di due nuove versioni di Maldita Castilla, l’apprezzato action platformer creato da Locomalito nel 2012.
Ispirato ai classici arcade come Ghosts ‘n Goblins, il titolo farà il suo debutto su hardware Sega, specificamente su Sega Mega Drive (Genesis) e Sega Dreamcast. Originariamente lanciato su PC Windows, il gioco narra le gesta del cavaliere Don Ramiro, impegnato a liberare il regno di Castiglia da una maledizione oscura, in un’ambientazione profondamente radicata nella mitologia e nel folklore spagnolo.
Sebbene Maldita Castilla sia già approdato su piattaforme moderne come Xbox One, PS4, Nintendo 3DS e Switch, questo annuncio segna un punto di svolta per la scena homebrew dedicata all’hardware storico. Tuttavia, l’approccio allo sviluppo differisce significativamente tra le due console.
Per quanto riguarda la versione Dreamcast, l’obiettivo dichiarato è sfruttare la potenza del sistema a 128-bit per offrire un’esperienza quanto più fedele possibile alla release originale del 2012. Gli sviluppatori puntano a preservare intatti il ritmo, la struttura e il livello di sfida che hanno reso celebre il titolo.
Discorso diverso per l’edizione a 16-bit, intitolata Maldita Castilla: Requiem. Questa versione non sarà una semplice conversione, ma viene presentata come una vera e propria reinterpretazione. Progettata attorno ai limiti e ai punti di forza del Mega Drive, questa edizione introdurrà livelli più non lineari, percorsi alternativi e nuove aree di gioco, offrendo così un’esperienza inedita anche per chi ha già completato il titolo altrove.
PlayOnRetro ha inoltre confermato l’intenzione di produrre un’edizione fisica per Sega Mega Drive. Per finanziare e valutare l’interesse verso il progetto, è previsto il lancio di una campagna Kickstarter nel mese di settembre.

