Il core CPS3 per MiSTer FPGA è ufficialmente disponibile
Lo sviluppatore Jotego ha rilasciato il core dedicato al sistema arcade Capcom Play System III per la piattaforma MiSTer FPGA.
Lo sviluppatore Jotego ha annunciato il lancio ufficiale del core Capcom Play System III (CPS3) per la piattaforma MiSTer FPGA. Il rilascio segna il superamento di un limite tecnico storico, poiché l’emulazione di questo specifico hardware arcade era precedentemente considerata fuori dalla portata del progetto.
Nelle settimane antecedenti la pubblicazione, i test iniziali sono stati condotti su un dispositivo FPGA alternativo, il SiDi128. I primi tentativi di avvio sul MiSTer presentavano instabilità attribuite al rumore della memoria SDRAM. Per superare gli artefatti visivi e ottimizzare il codice, lo sviluppatore ha integrato nel processo di sviluppo l’uso di strumenti basati sull’intelligenza artificiale.
Il sistema CPS3, introdotto sul mercato nel 1996, rappresenta l’ultima scheda proprietaria prodotta da Capcom. L’architettura è nota nel settore per un complesso sistema di crittografia che rende inutilizzabili le schede originali una volta esaurita la batteria interna. Questa obsolescenza programmata ha reso lo sviluppo di un core FPGA una priorità assoluta per la conservazione del software.
La libreria hardware del CPS3 comprende esclusivamente sei titoli commerciali. Tra questi figurano opere di rilevanza storica per il settore arcade come Red Earth, le tre iterazioni di Street Fighter III e i due capitoli dedicati a JoJo’s Bizarre Adventure. La disponibilità di questo core offre ora un’alternativa stabile e duratura alla complessa manutenzione dell’hardware originale.
