Super Mario Bros sbarca su Sega Master System con un porting completo
Il celebre titolo Nintendo è ora giocabile interamente sulla console Sega grazie al lavoro dello sviluppatore LackOfTrack, includendo anche il supporto per l’audio FM.
Il celebre titolo Nintendo è ora giocabile interamente sulla console Sega grazie al lavoro dello sviluppatore LackOfTrack, includendo anche il supporto per l’audio FM.
Lo studio indipendente Almost There Games sintetizza i tre leggendari capitoli arcade di Gremlin Graphics per Amiga e DOS in un unico pacchetto moderno e gratuito.
Tramite la ricompilazione statica di PSXRecomp, l’immortale capolavoro a 16-bit per PlayStation sbarca su Windows in 4K, widescreen e senza input lag.
Il classico a 8-bit del 1990, originariamente sviluppato da Natsume, tornerà con una veste grafica rinnovata, nuovi personaggi e un gameplay modernizzato.
Una demo tecnica in lavorazione porta il celebre platform Sega sull’hardware Amiga, mantenendo intatta la fisica originale del gioco.
Il progetto DK64 Rekongpiled porta il celebre platform del 1999 su Windows, Linux, macOS e Steam Deck con supporto al 4K, framerate sbloccato e miglioramenti sostanziali al gameplay.
Il celebre titolo del 1997 rivive sui sistemi AmigaOS 68k grazie a una riscrittura completa del motore di gioco, ottimizzata per l’hardware classico.
Un nuovo porting nativo per Windows permette di giocare al celebre sparatutto spaziale del 1993 in formato widescreen e con una fluidità fino a 480 FPS, mantenendo intatta la fisica originale.
Il leggendario videogioco su Laserdisc del 1983 è ora giocabile sull’iconico home computer a 8 bit grazie a una conversione che sfrutta le espansioni di memoria.
Le due aziende celebrano mezzo secolo di collaborazione con una riedizione speciale di 39 titoli classici, disponibili in edizioni standard e deluxe per i veri collezionisti.
Hamster Corporation annuncia il lancio della storica versione a 8-bit del capolavoro Taito per le console di nuova generazione, con nuove funzionalità di emulazione.
La storica serie sci-fi di Team17 torna su piattaforme moderne con sei titoli classici, sviluppata da Antstream e pubblicata dalla rinata Commodore International.
Return to Blacktooth, completato dopo 37 anni di sviluppo, sarà disponibile per la console Atari ad agosto 2026.
Il core JTCPS3 accoglie Third Strike, il titolo più pesante finora supportato, e introduce il microcontrollore JT8051 per garantire la massima precisione dei cicli nell’emulazione FPGA.
Oggi, quando uno sviluppatore ottiene la licenza di Star Wars, il problema sembra spesso essere cosa lasciare fuori.
Lo sviluppatore Jotego ha rilasciato il core dedicato al sistema arcade Capcom Play System III per la piattaforma MiSTer FPGA.
Un esemplare per NES valutato 9.6 da PSA segna un nuovo primato storico nel mercato del collezionismo videoludico.
Lo sviluppatore Fore Stone e Game Impact preparano il lancio fisico di uno sparatutto bullet hell per la storica console portatile
Yuzo Koshiro conferma il completamento dello sviluppo per la versione fisica a 16-bit
L’azienda risponde alla domanda del mercato introducendo una periferica senza fili compatibile con le console VS, VS-R e Alpha, dotata di funzionalità turbo e stick analogici.
L’artista Chocovania presenta un progetto che rielabora il classico per Nintendo 64 in stile 8-bit
Il nuovo toolset mira a semplificare la creazione di giochi 3D originali per la console a 64-bit, offrendo pipeline moderne e licenza MIT.
Il celebre platform d’azione ispirato a Ghosts ‘n Goblins riceverà un porting fedele su Dreamcast e una reinterpretazione esclusiva per la console a 16-bit.
Dopo anni di sviluppo separato, i titoli della storica joint venture tra Nintendo, Sega e Namco sono ora giocabili nella versione principale dell’emulatore.
Il progetto di Nekodot trasforma l’atteso sequel di Team Cherry in un’avventura a 8-bit, disponibile gratuitamente su Itch.io
Un collezionista recupera un ambizioso titolo open-world 3D rimasto incompleto e dimenticato dal 2011
Capcom riporta in vita due cult dell’era PlayStation su PC, offrendo compatibilità moderna e un prezzo di lancio aggressivo per i fan del retrogaming.
Un progetto amatoriale supera le barriere storiche tra Nintendo e Sony permettendo il multiplayer cooperativo tra N64 e PS2
Il classico puzzle game per PlayStation viene adattato per la periferica Sega utilizzando il motore grafico di OpenLara
Il progetto homebrew di @RCampeador avanza con l’espansione dei livelli, l’implementazione di nuove armi e un motore grafico ottimizzato a 60fps