Skyrim su Game Boy Advance: il folle progetto di un fan
Un modder sta cercando di portare il capolavoro Bethesda sulla storica console portatile Nintendo. Ecco i primi dettagli di SkyGBA.
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MicroProse lancia un sondaggio per sostituire i marchi originali non rinnovati nella riedizione del simulatore di guida del 2001.
Un progetto curato dalla community per celebrare il capolavoro arcade, offrendo compatibilità moderna, risoluzioni elevate fino a 4K e correzioni tecniche
Procedura passo-passo e repository ufficiali per sbloccare i core nascosti della CPU e massimizzare le performance dell’hardware AMD BC-250
Il progetto DK64 Rekongpiled porta il celebre platform del 1999 su Windows, Linux, macOS e Steam Deck con supporto al 4K, framerate sbloccato e miglioramenti sostanziali al gameplay.
La community homebrew continua a supportare la console Sega con un nuovo progetto guidato dal modder maximqad
La patch sviluppata da Bo Bayles modifica le meccaniche di gioco originali, rimuovendo la componente competitiva a favore dell’esplorazione e ottimizzando i controlli.
Il classico platform di Rare è ora giocabile su Windows, Linux e Mac grazie al progetto Banjo: Recompiled, che introduce supporto ultrawide e framerate elevati
Il team Harbour Masters lancia una nuova versione del classico Nintendo con supporto a 60 FPS e installazione semplificata.
Lo sviluppatore Kaze Emanuar evidenzia discrepanze tecniche rispetto al Nintendo 64 originale, smentendo la perfezione assoluta promessa dal marketing
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