Lemans 2: il nuovo arcade racer sbarca su Commodore 64
Velocità, sorpassi millimetrici e checkpoint implacabili: il nuovo homebrew per C64 che profuma di sala giochi classica
Velocità, sorpassi millimetrici e checkpoint implacabili: il nuovo homebrew per C64 che profuma di sala giochi classica
Il leggendario sparatutto verticale dei gloriosi anni ’80 sbarca su AGA grazie a un eccezionale lavoro di transcodifica da Z80 a 68000
Un’impresa durata quattro anni permette di estrarre il firmware dei vecchi chip Mechacon basati su CPU SPC970, aprendo a nuove frontiere per il modding e la conservazione
Un progetto curato dalla community per celebrare il capolavoro arcade, offrendo compatibilità moderna, risoluzioni elevate fino a 4K e correzioni tecniche
Il celebre titolo motociclistico dei primi anni ’80 sbarca su OCS Amiga con una conversione fedele, scritta da zero e ottimizzata per girare a 50/60 fps
La ROM della versione isometrica per Super Nintendo riemerge dagli archivi digitali, documentando le fasi iniziali dello sviluppo
L’azione immediata dei cabinati 16-bit incontra l’esplorazione e la progressione in un titolo imperdibile targato Naula Studio
Un’esperienza shmup verticale a 60 Hz che spinge al limite il glorioso hardware 8-bit di casa SEGA
I creatori di BrickBoy stanno sviluppando BrickStation, un kit basato su Raspberry Pi per trasformare il nuovo set Lego a tema PS1 in una vera piattaforma di emulazione.
La Casa Bianca finisce al centro delle polemiche per uno spot sui migranti formattato come un videogioco a 16-bit e accompagnato dai temi sonori di Sega
Le prime immagini del nuovo set LEGO dedicato alla storica console Sony confermano i rumor: 1.911 pezzi e scomparti segreti a tema Gran Turismo e Ape Escape.
Return to Blacktooth, completato dopo 37 anni di sviluppo, sarà disponibile per la console Atari ad agosto 2026.
Una replica in scala 1:1 da oltre 3.000 pezzi con controller Duke funzionante e diorama interattivi, in arrivo a ottobre 2026.
Il musicista ottantunenne, noto per le colonne sonore di iconici videogiochi degli anni ’90, è deceduto in seguito a una malattia.
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
Un progetto open source sfrutta il processore Cortex-M4F degli auricolari wireless per eseguire il classico FPS tramite streaming seriale.
Piccole correzioni, grande attenzione ai dettagli per uno dei remake più rispettosi del classico Taito
Aaron Christophel ha trasformato una Krups Cook4Me in una piattaforma di gioco, sfruttando l’hardware dell’elettrodomestico
La nuova collezione include tastiere meccaniche, set di keycap e tappetini ispirati all’era classica del gaming anni ’90
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