Videogiochi

YRGB 2025: la tua idea 8-bit può valere 1.000 dollari

Hai mai sognato di creare un gioco per ZX Spectrum? Ora puoi farlo… e vincere anche un premio!

Cos’è lo YRGB 2025 Retro Game Developer Contest?

Il YRGB 2025 è una competizione internazionale che sfida creativi, programmatori e appassionati di retrocomputing a creare un videogioco originale per il mitico ZX Spectrum.

Organizzata nell’ambito del YRGB Dev Show, questa sfida celebra la programmazione retrò e la creatività sotto vincoli tecnici veri.
Un’occasione imperdibile per chi ama le macchine a 8 bit e vuole far brillare la propria passione davanti a una community globale.


Regole ufficiali

Ecco i dettagli aggiornati direttamente dal sito ufficiale yrgb.org:

Obiettivo

Sviluppare un gioco originale per ZX Spectrum 48K. L’uso delle funzionalità del 128K è consentito, ma non obbligatorio.

Scadenze

  • Consegna entro il 28 luglio 2025, ore 23:59 (CEST)

  • I vincitori saranno annunciati il 30 agosto 2025, durante lo YRGB Dev Show.

Requisiti tecnici

  • Compatibilità obbligatoria con ZX Spectrum 48K

  • Ammessi tutti i linguaggi e tool: Assembly, BASIC, AGD, La Churrera, Z88DK, etc.

  • Formati accettati: .TAP, .TZX, .DSK, .TRD

  • Deve essere eseguibile su emulatori standard (es. FUSE)

Materiale da inviare

  • Il gioco

  • 1 o più screenshot

  • Breve descrizione e istruzioni (in inglese)

  • Informazioni su autore/team

  • Licenza d’uso libera o gratuita

Premi

  • 🥇 1° posto: $1.000

  • 🥈 2° e 3° posto: premi in denaro o attrezzatura

  • 🏅 Menzioni d’onore per grafica, gameplay, musica, originalità

Cosa non è consentito nel concorso YRGB 2025

Per mantenere correttezza, originalità e accessibilità, ci sono alcune regole da rispettare su cosa è vietato nel contest:

🚫 Non sono ammessi:

  • Porting o remake diretti di giochi già esistenti
    (anche se per ZX Spectrum stesso, deve trattarsi di un’opera originale)

  • Asset grafici o sonori non originali
    (niente materiale preso da altri giochi o da IP protette, a meno che non siano di pubblico dominio o con licenza libera)

  • Uso di codice non documentato o impossibile da testare
    (il gioco deve funzionare su emulatori standard, non su ambienti modificati)

  • Materiale offensivo o discriminatorio
    (contenuti razzisti, sessisti, violenti in modo gratuito o politicizzati sono esclusi)

  • Giochi irrispettosi del tema retrò o dell’hardware Spectrum
    (niente mock-up moderni travestiti da retrò: lo spirito è rispettare le limitazioni reali del sistema ZX)


Nota importante:
L’organizzazione si riserva il diritto di escludere i giochi che non rispettano lo spirito o le regole del concorso, anche se tecnicamente funzionanti.

Tutte le info ufficiali sono su: YRGB


Perché partecipare?

  • Per vivere l’adrenalina vera della programmazione old-school

  • Per far parte di una community di veri retronauti del codice

  • Per dimostrare che con pochi colori e tanta fantasia si possono creare capolavori digitali


Tool consigliati per la sfida

  • AGD – Arcade Game Designer: perfetto per platform, puzzle e action

  • ZX BASIC o Boriel BASIC: entry point accessibili ma potenti

  • Z88DK: tool avanzato per chi preferisce il C

  • Fuse Emulator: per testare tutto direttamente dal tuo PC

  • Grafx2 o GIMP: per creare la pixel art in stile Spectrum


Lo diciamo sempre: il retrogaming non è solo nostalgia, è cultura attiva.
Con eventi come questo, il passato torna a essere laboratorio creativo.
E se hai sempre sognato di programmare un gioco per una macchina leggendaria come lo ZX Spectrum… ora hai l’occasione giusta per farlo.

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Redazione Retroacademy

Retroacademy nasce dall’amore incondizionato per il retrogaming, i computer vintage e tutto ciò che ha fatto la storia dell’informatica e del videogioco.