Panasonic M2: la console perduta degli anni ’90 – Prototipi, curiosità e immagini
Scopri la storia affascinante della Panasonic M2, l’erede mancata del 3DO. Una gallery con foto dettagliate del prototipo e curiosità mai viste prima
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Come il celebre KERNAL alternativo rivoluziona i tempi di caricamento del C64: funzionamento, benefici e procedure di upgrade per hardware originale e Ultimate 64.
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
Dopo anni di sviluppo separato, i titoli della storica joint venture tra Nintendo, Sega e Namco sono ora giocabili nella versione principale dell’emulatore.
Una soluzione reversibile che permette di fruire di classici giapponesi come Chrono Trigger in lingua inglese o francese mantenendo l’hardware intatto
L’azienda conferma test positivi grazie alla tecnologia FSR, ma la carenza di componenti costringe a posticipare i dettagli su prezzi e data di uscita
Il presidente Shuntaro Furukawa analizza la situazione dei componenti e le possibili ripercussioni sulla strategia commerciale della prossima console
Il co-fondatore riflette sul passaggio dai vincoli hardware degli anni ’90 alla ricerca sull’AGI presso Keen Technologies.
L’azienda abbandona il crowdfunding per questo modello, offrendo spedizioni rapide per il suo potente dispositivo Android da 4 pollici
Retro Games LTD e PLAION REPLAI rilasciano la versione aggiornata della storica periferica con tecnologia microswitch e compatibilità estesa.
Il CEO di ModRetro conferma l’aggiunta di una quarta colorazione al lancio e svela le specifiche del PCB interno della rivisitazione del Nintendo 64
L’azienda nota per le console di emulazione debutta nel settore delle periferiche con un gamepad multipiattaforma dotato di funzionalità uniche.
Un nuovo video dei The Slow Mo Guys mostra nel dettaglio il meccanismo a specchi oscillanti e LED della sfortunata console Nintendo del 1995
Un nuovo progetto hardware unisce l’estetica degli anni ’90 alla connettività moderna, offrendo una soluzione ibrida per appassionati di VHS e retrogaming
L’azienda rompe il silenzio sui ritardi: hardware finalizzato, ma il software richiede ancora ottimizzazione per eliminare difetti grafici.
La nuova collezione include tastiere meccaniche, set di keycap e tappetini ispirati all’era classica del gaming anni ’90
L’azienda risponde alle segnalazioni degli utenti distinguendo tra scelte di design e difetti strutturali nel nuovo remake FPGA
Un nuovo sviluppo homebrew per il Sega Dreamcast introduce il supporto simultaneo a due schermi VMU, una capacità inedita che amplia le possibilità di gioco.
Un rivenditore online anticipa le cifre nel codice sorgente: l’hardware di Valve potrebbe risentire dell’aumento dei costi delle memorie
Un appassionato realizza un sistema compatibile 486 utilizzando un chip Xilinx Spartan II, capace di eseguire Linux, MS-DOS e il classico Doom.
Guida completa alla configurazione BIOS, installazione firmware e ottimizzazione driver per il chip “Ariel” di derivazione PS5
Spesso utilizzati impropriamente per indicare la frequenza di aggiornamento, questi termini definiscono in realtà complessi sistemi di codifica del colore. Un’analisi approfondita del segnale video composito.
Un utente su Reddit ha condiviso immagini inedite di una versione preliminare del pad, mostrando lievi differenze rispetto al modello finale.
My Arcade conferma il rilascio della nuova linea hardware dedicata al retrogaming, che include anche modelli da tavolo e domestici dopo il rinvio del 2025
Il creatore riflette sulle sfide dello sviluppo e conferma le nuove spedizioni previste per il 2026
Presentato al CES, questo accessorio unisce l’estetica del Game Boy a una protezione robusta, risolvendo i problemi di stabilità dei controller magnetici.
L’azienda svela un accessorio USB-C con design a conchiglia ispirato al Game Boy, pensato per gli appassionati di emulazione su iPhone e Android.
Il nuovo dispositivo permette di collegare giochi fisici Super Nintendo e Super Famicom al computer e a Steam Deck per giocare e preservare i salvataggi
Dopo 15 anni di contenzioso, la corte tedesca ribadisce la violazione dei brevetti da parte del produttore di accessori, ma un nuovo appello tiene aperta la vicenda.
Lo sviluppatore Kaze Emanuar evidenzia discrepanze tecniche rispetto al Nintendo 64 originale, smentendo la perfezione assoluta promessa dal marketing