Super Mario Bros sbarca su Sega Master System con un porting completo

Il celebre titolo Nintendo è ora giocabile interamente sulla console Sega grazie al lavoro dello sviluppatore LackOfTrack, includendo anche il supporto per l’audio FM.

Il mondo del retrogaming accoglie un traguardo straordinario: lo sviluppatore noto come LackOfTrack ha rilasciato la versione 1.0 della sua conversione di Super Mario Bros per il Sega Master System. Non si tratta di una semplice demo, ma dell’intero gioco originale, ora perfettamente giocabile e completabile dall’inizio alla fine sulla storica console a 8 bit di casa Sega.

Il progetto affonda le sue radici nella competizione di programmazione indetta da SMSPower per il 2026, dove era stato inizialmente presentato con il solo primo livello giocabile. La trasformazione da una breve dimostrazione tecnica a una release completa rappresenta un salto qualitativo notevole per la community di appassionati.

È fondamentale sottolineare che questa versione non è un semplice riadattamento grafico di un gioco platform preesistente per Master System. Si tratta di un porting autentico del codice originale, realizzato utilizzando come prezioso riferimento il lavoro di disassemblaggio operato da doppelganger. Grazie a questo approccio rigoroso, il titolo restituisce esattamente lo stesso feeling e le stesse dinamiche di gioco che hanno reso celebre la versione per Nintendo Entertainment System.

A impreziosire ulteriormente l’esperienza vi è l’aggiunta di un’opzione per la colonna sonora in formato FM, un dettaglio che rende il download imprescindibile per ogni fan del Master System. Il gioco può essere fruito tramite i moderni emulatori, ma garantisce anche la totale compatibilità con l’hardware originale attraverso l’utilizzo di cartucce flash. Naturalmente, per godere appieno della colonna sonora in alta qualità sulla console reale, è necessario disporre del modulo FM dedicato.

Direttamente dall sito SMS Power:

  • Near-perfect Accuracy: The game plays almost exactly like the original. While I cannot guarantee perfect accuracy, I feel confident that the port is accurate under normal gameplay.
  • New Graphics Mode: The port introduces a new graphics mode based on the SNES/SFC port of the game in Super Mario All-Stars/Super Mario Collection. Savor the pseudo 16-bit graphics with more color, backgrounds, and style!
  • New Sound Mode: The port also introduces a new sound mode that takes advantages of the YM2413 FM synthesizer found in the Japanese Sega Master System and commonly added to systems through aftermarket modifications. This new sound mode’s music is based on the music in Super Mario All-Stars/Super Mario Collection. Immerse yourself in the rich, 16-bit style arrangements!*
*(Requires a console with a YM2413.)
*(The Sega Mark III’s FM Sound Unit is not compatible with this mode.)
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Jennifer

Appassionata di retrogaming, racconta storie di console leggendarie, computer che hanno fatto la storia e giochi che hanno acceso intere generazioni, sempre con un pizzico di nostalgia e tanta curiosità.