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Asteroids incontra Super Stardust: l’arcade Project Nebula sbarca su Steam

Lo studio indie MK_Games annuncia lo shooter sferico in alta definizione con 100 ondate, 10 pianeti e supporto alla classifica globale per gli amanti dei veri high-score

I fan dei classici sparatutto spaziali a 360 gradi possono segnare un appuntamento speciale sul calendario per la fine dell’anno. Lo studio indipendente MK_Games ha annunciato la pubblicazione ufficiale su PC (tramite Steam) di Project Nebula, un frenetico shooter ad alto tasso di adrenalina che rende omaggio all’era d’oro degli arcade e ai grandi capolavori degli anni ’90.

Fortemente ispirato a pietre miliari del genere come Asteroids e, soprattutto, l’iconico Super Stardust di Housemarque, il titolo mette i piloti alla guida di navicelle spaziali impegnate a sopravvivere attorno all’orbita di enormi campi di battaglia planetari.

L’obiettivo principale di Project Nebula richiama la pura filosofia arcade: la caccia spietata al punteggio più alto (High-Score Chasing). I giocatori dovranno destreggiarsi tra sciami di alieni ostili e minacciosi campi di asteroidi, facendo affidamento su riflessi fulminei, manovre evasive e un arsenale devastante ed espandibile.

Il titolo offre un’offerta di contenuti strutturata e variegata:

  • 100 Ondate realizzate a mano: Nessun generatore procedurale grezzo, ma 100 pattern di attacco disegnati appositamente per testare l’abilità del giocatore.

  • 10 Pianeti e Boss unici: L’azione si sposta su 10 ambientazioni sferiche visivamente distinte, ognuna protetta da imponenti boss finali che richiedono strategie di combattimento dedicate.

  • 3 Navicelle e Upgrade: Possibilità di scegliere tra tre astronavi con caratteristiche di volo differenti, personalizzabili durante le partite tramite potenziamenti dedicati.

  • Doppia Modalità di Gioco: I puristi potranno cimentarsi nella Classic Mode (focalizzata sulle meccaniche originali da sala giochi), mentre chi cerca un’esperienza più ricca potrà optare per la Modern Mode.

L’influenza di Super Stardust (saga portata al successo da Housemarque nel 1993 su Amiga e poi consacrata su PS3 con Super Stardust HD) si nota soprattutto nella gestione della fisica sferica del pianeta centrale. Mantenere l’astronave vincolata alla curvatura dell’atmosfera crea una dinamica di movimento bidimensionale proiettata su uno spazio tridimensionale, dove la gestione degli spazi e il raggio di tiro diventano fondamentali per non finire accerchiati.

In un momento storico in cui il genere degli shoot ‘em up vive una seconda giovinezza grazie alla scena indie, Project Nebula si presenta con le carte in regola per conquistare sia i veterani cresciuti con i cabinati arcade, sia chi cerca un twin-stick shooter moderno da rigiocare all’infinito per scalare le classifiche mondiali.

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Jennifer

Appassionata di retrogaming, racconta storie di console leggendarie, computer che hanno fatto la storia e giochi che hanno acceso intere generazioni, sempre con un pizzico di nostalgia e tanta curiosità.