Sviluppo videogiochi

GameTank: finanziata la nuova console 8-bit su Crowd Supply

Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un'architettura non emulativa per il mercato…

21 Febbraio 2026

Pyrite64: nuovo motore ed editor open source per giochi Nintendo 64

Il nuovo toolset mira a semplificare la creazione di giochi 3D originali per la console a 64-bit, offrendo pipeline moderne…

19 Febbraio 2026

Kula World arriva su Sega 32X

Il classico puzzle game per PlayStation viene adattato per la periferica Sega utilizzando il motore grafico di OpenLara

12 Febbraio 2026

Super Pang su Sega Mega Drive: rilasciato l’aggiornamento v0.2

Il progetto homebrew di @RCampeador avanza con l'espansione dei livelli, l'implementazione di nuove armi e un motore grafico ottimizzato a…

10 Febbraio 2026

Perfect Dark in realtà virtuale: in sviluppo un porting standalone per Meta Quest

Un progetto amatoriale riporta in vita il classico sparatutto di Rare sfruttando la decompilazione del codice originale per un'esperienza VR…

5 Febbraio 2026

Grand Theft Auto 6: Take-Two esclude l’uso di IA generativa nello sviluppo

L'amministratore delegato Strauss Zelnick conferma l'approccio artigianale per il titolo Rockstar, distinguendolo dalle attuali tendenze di automazione procedurale

4 Febbraio 2026

The Simpsons: Hit & Run in sviluppo per Sega Dreamcast

La community homebrew continua a supportare la console Sega con un nuovo progetto guidato dal modder maximqad

2 Febbraio 2026

Darkhaven: il nuovo ARPG dai veterani di Diablo e Blizzard

Moonbeast Productions annuncia un action RPG isometrico caratterizzato da mondi dinamici e strumenti di modding in tempo reale

1 Febbraio 2026

Akio Oyabu: Il progetto Samurai Shodown mai realizzato prima di Metal Slug

L'artista di Nazca Corporation aveva ipotizzato un titolo comico basato su Yagyu Jubei prima di dedicarsi al celebre run 'n'…

29 Gennaio 2026

Final Fantasy VII Remake Parte 3 confermato su Unreal Engine 4

Square Enix sceglie la continuità tecnica: il capitolo finale non passerà all'Unreal Engine 5 per garantire stabilità e ottimizzazione.

26 Gennaio 2026

Kensuke Tanabe si ritira: addio a Nintendo dopo quasi 40 anni

Lo storico produttore della serie Metroid Prime e di Super Mario Bros. 2 lascia l'azienda dopo aver completato i lavori…

23 Gennaio 2026

Ecco the Dolphin: nuovi giochi e prodotti in sviluppo

I creatori originali della serie tornano al lavoro sul franchise: previste versioni rimasterizzate e un capitolo inedito

14 Gennaio 2026

Super Mario 64 arriva su Sega Dreamcast: disponibile il porting completo

Dopo mesi di sviluppo e ottimizzazione, la versione nativa del classico Nintendo approda sulla console a spirale grazie al lavoro…

10 Gennaio 2026