Taggato: msx

UVL - Universal Videogame List

UVL – Universal Videogame List

Quanti di voi hanno avuto la “necessità” di sapere per esempio come si chiamava un gioco del 1985 su una determinata piattaforma/arcade, o magari vedere lo screenshot di un determinato gioco e magari sapere altre informazioni dettagliate? Penso molti. Sicuramente...

Player VS RetroAcademy

PlayerVSRetroAcademy, sfide all’ultimo screenshot!

Da oggi nasce un nuovo gruppo su Facebook per sfidare i propri amici con i migliori retrogames della storia. Crea anche tu una sfida e mostra a tutto il gruppo la tua bravura… ok magari sarai anche arrugginito, ma la...

F1-Spirit Remake

F-1 Spirit è un gioco di corse top down, sviluppato e pubblicato da Konami e rilasciato per MSX in Giappone e in Europa nel 1987. Il motore grafico è molto simile a quello di Road Fighter (sempre di Konami). Un’altra...

Firenze Vintage Bit 2013

Domenica 1 Dicembre 2013 L’evento di riferimento per i collezionisti di retrocomputer e gli appassionati di emulazione. Con il patrocinio del COMUNE DI LASTRA A SIGNA Assessorato alla Cultura Quota 5! Firenze Vintage Bit compie un lustro! Un plauso a...

Download Oric emulator and Dasm compiler for Raspberry PI

Come promesso ecco il download dei binari per l’emulatore Oricutron  e Dasm 2.20 per Raspberry PI. Buon divertimento 😀 Presto metto su anche i binari di OpenMSX 0.9.1 Download Oric emulator and Dasm compiler for Raspberry PI.

OpenMSX 0.9.1 e Dasm 2.20 ported to Raspberry

Dopo quasi tre ore di compilazione e dopo crash vari per via della scarsa memoria del mio raspberry pi (ho 256mb), alla fine l’ho vinta. Ho dovuto modificare lo swap di wheezy portandolo a 512mb… e finalmente ha compilato in...

OpenMSX 0.9.1 su Raspberry

Sto portando l’ultima versione di openmsx sul piccolo Raspy… ma purtroppo, per via della ram, crasha verso la fine la compilazione. Cerco in qualche modo di farmi una piattaforma di sviluppo virtuale usando Qemu sotto OSX Mountain Lion. (in alternativa...

C’era una volta…

Negli anni 80 i computers disponevano di pochi kb di ram (se non byte… atari 2600) ed una CPU (processore) che poteva erogare pochi mhz di potenza, ben differenti dagli odierni i7… ed era assolutamente d’obbligo programmare nel modo più...