Il compositore di Doom e Wolfenstein 3D Robert Prince muore a 81 anni
Il musicista ottantunenne, noto per le colonne sonore di iconici videogiochi degli anni ’90, è deceduto in seguito a una malattia.
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Il nuovo modello a tema spaziale integra meccaniche fisiche funzionanti e sarà disponibile da luglio a 209,99 €.
L’Unione Europea decide di non imporre il mantenimento dei server di gioco, citando i diritti esclusivi degli editori e le normative vigenti sulla trasparenza.
Il nuovo dispositivo unisce Sailfish OS a limitazioni hardware e software per contrastare la dipendenza da smartphone e tutelare la privacy degli utenti.
Perché il tubo catodico è ancora il “Sacro Graal” per il retrogaming e cosa controllare prima di un acquisto nel mercato dell’usato.
Lo sviluppatore Jotego ha rilasciato il core dedicato al sistema arcade Capcom Play System III per la piattaforma MiSTer FPGA.
Un esemplare per NES valutato 9.6 da PSA segna un nuovo primato storico nel mercato del collezionismo videoludico.
Tutto quello che devi sapere sulla sostituzione dei condensatori per salvare la tua console dal degrado del tempo.
Come mantenere in salute cartucce, dischi e manuali per farli durare decenni.
L’estetica del tubo catodico sui display 4K: ecco la guida per ottenere il look “retrò” senza rinunciare alla nitidezza moderna.
Guida al collezionismo furbo: le gemme nascoste che costano ancora poco, ma non per molto.
Scopri la storia affascinante della Panasonic M2, l’erede mancata del 3DO. Una gallery con foto dettagliate del prototipo e curiosità mai viste prima
La storia, le curiosità e i segreti del Sega Mega Jet, la console portatile di SEGA nata per volare
Quando la fantasia correva più veloce dei pixel: viaggio tra illustrazioni epiche e realtà a 8-bit.
Viaggio nella scena “reverse-engineering” dove programmatori folli riscrivono la storia dei videogiochi.
Quando NEC e Hudson Soft osarono sfidare Nintendo e Sega con una meraviglia “tascabile”
Come il celebre KERNAL alternativo rivoluziona i tempi di caricamento del C64: funzionamento, benefici e procedure di upgrade per hardware originale e Ultimate 64.
Lo sviluppatore Fore Stone e Game Impact preparano il lancio fisico di uno sparatutto bullet hell per la storica console portatile
Yuzo Koshiro conferma il completamento dello sviluppo per la versione fisica a 16-bit
L’azienda risponde alla domanda del mercato introducendo una periferica senza fili compatibile con le console VS, VS-R e Alpha, dotata di funzionalità turbo e stick analogici.
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
L’artista Chocovania presenta un progetto che rielabora il classico per Nintendo 64 in stile 8-bit
Dopo l’acquisizione, il brand punta su materiali premium e un catalogo curato, abbandonando la produzione di massa per focalizzarsi sulla qualità costruttiva.
Il nuovo toolset mira a semplificare la creazione di giochi 3D originali per la console a 64-bit, offrendo pipeline moderne e licenza MIT.
Il celebre platform d’azione ispirato a Ghosts ‘n Goblins riceverà un porting fedele su Dreamcast e una reinterpretazione esclusiva per la console a 16-bit.
Un nuovo aggiornamento riduce a soli 62 i titoli che non superano la schermata iniziale: un traguardo storico per la preservazione videoludica
Dopo anni di sviluppo separato, i titoli della storica joint venture tra Nintendo, Sega e Namco sono ora giocabili nella versione principale dell’emulatore.
Il progetto di Nekodot trasforma l’atteso sequel di Team Cherry in un’avventura a 8-bit, disponibile gratuitamente su Itch.io
Un collezionista recupera un ambizioso titolo open-world 3D rimasto incompleto e dimenticato dal 2011
La community OldUnreal, con il benestare di Epic Games, rilascia l’installer per il download gratuito e il primo aggiornamento del codice dopo oltre vent’anni
L’ex presidente e ingegnere capo, padre del Mega Drive e del Dreamcast, è scomparso all’età di 75 anni.