Turbo 2: il ritorno delle corse arcade in stile anni ottanta
Nove rivali, quindici ambientazioni dinamiche e tanta azione arcade: ecco il nuovo titolo indipendente che profuma di sala giochi classica
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Un modder sta cercando di portare il capolavoro Bethesda sulla storica console portatile Nintendo. Ecco i primi dettagli di SkyGBA.
Psytronik Software e Griffonsoft lanciano un’avventura a 8-bit in cui affrontare un’intelligenza artificiale ribelle.
Il celebre cabinato arcade del 1998, mai convertito ufficialmente per console, sta finalmente prendendo vita sul Dreamcast grazie al lavoro di un appassionato sviluppatore homebrew.
Lo strategico in tempo reale di Westwood Studios rivive sulla storica piattaforma a 16 bit grazie a un ambizioso progetto indipendente di ottimizzazione hardware
Funny Playing annuncia FPGB Mini, un dispositivo compatto compatibile sia con le cartucce originali Game Boy sia con i file ROM.
Il coder Alphanu1 compie un’impresa storica nel retrogaming, portando i poligoni pionieristici del 1992 direttamente su hardware FPGA.
La riedizione della storica console SNK è stata posticipata al 16 settembre 2027 a causa di problemi nella catena di approvvigionamento globale.
Golden Slumbers Ltd. annuncia la raccolta fondi per ‘The Rubber-Keyed Wonder’, un volume dedicato alla storia dello storico home computer.
Mentre l’Intelligenza Artificiale impara a leggere 72.000 righe di Assembly 68000, la pagina ufficiale di Babylonian Twins su itch.io ci ricorda quanto sia preziosa la preservazione del software d’epoca
Lo studio indie MK_Games annuncia lo shooter sferico in alta definizione con 100 ondate, 10 pianeti e supporto alla classifica globale per gli amanti dei veri high-score
Dalle prime riunioni alla Cambridge University nei primi anni 2000 al debutto del 2012 e oltre: come una schedina da 35 dollari è diventata il cuore pulsante dell’emulazione globale
Tra Vault Boy, Nuka-Cola e sferzate di acciaio, il franchise post-apocalittico di Bethesda prende vita in una serie di flipper da collezione
Lo sviluppatore sonsegajp lancia un toolkit sperimentale open source per convertire i titoli della console a 32-bit di Sega in eseguibili nativi per Windows
Il celebre titolo Nintendo è ora giocabile interamente sulla console Sega grazie al lavoro dello sviluppatore LackOfTrack, includendo anche il supporto per l’audio FM.
Il nuovo set LEGO da 1.911 pezzi riproduce la storica console in scala 1:1, includendo dettagli interattivi e diorami nascosti. In arrivo a ottobre 2026.
Lo studio indipendente Almost There Games sintetizza i tre leggendari capitoli arcade di Gremlin Graphics per Amiga e DOS in un unico pacchetto moderno e gratuito.
Tramite la ricompilazione statica di PSXRecomp, l’immortale capolavoro a 16-bit per PlayStation sbarca su Windows in 4K, widescreen e senza input lag.
Un’indagine negli archivi svela l’identità dei creatori della console non ufficiale che sfidò Sega nel Regno Unito degli anni ’90.
Negli anni ’90, la partnership strategica tra l’azienda nipponica e il colosso dei giocattoli ha rivoluzionato il mercato videoludico italiano, tra campagne pubblicitarie pionieristiche e il tramonto di fine decennio.
Il classico a 8-bit del 1990, originariamente sviluppato da Natsume, tornerà con una veste grafica rinnovata, nuovi personaggi e un gameplay modernizzato.
Una demo tecnica in lavorazione porta il celebre platform Sega sull’hardware Amiga, mantenendo intatta la fisica originale del gioco.
Il progetto DK64 Rekongpiled porta il celebre platform del 1999 su Windows, Linux, macOS e Steam Deck con supporto al 4K, framerate sbloccato e miglioramenti sostanziali al gameplay.
La nuova versione dell’utility di gestione desktop semplifica ulteriormente l’emulazione FPGA, introducendo l’uso dei supporti fisici e migliorando lo scraping dei metadati per le console storiche.
Il celebre titolo del 1997 rivive sui sistemi AmigaOS 68k grazie a una riscrittura completa del motore di gioco, ottimizzata per l’hardware classico.
Il celebre emulatore per PS2 fa un salto qualitativo notevole: introdotto il supporto predefinito a Direct3D 12, nuove funzionalità per l’interfaccia e un’emulazione ancora più fluida.
Un nuovo porting nativo per Windows permette di giocare al celebre sparatutto spaziale del 1993 in formato widescreen e con una fluidità fino a 480 FPS, mantenendo intatta la fisica originale.
Il leggendario videogioco su Laserdisc del 1983 è ora giocabile sull’iconico home computer a 8 bit grazie a una conversione che sfrutta le espansioni di memoria.
Un fight stick wireless artigianale e premium, nato dalla collaborazione con lo studio Ancient di Yuzo Koshiro per il nuovo sparatutto a 16-bit.
Le due aziende celebrano mezzo secolo di collaborazione con una riedizione speciale di 39 titoli classici, disponibili in edizioni standard e deluxe per i veri collezionisti.
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