TURBO 2: il nuovo racer arcade indie che profuma di anni ’80 e ’90
Nove rivali, tredici ambientazioni dinamiche e tanta azione arcade: ecco il nuovo titolo indipendente che profuma di sala giochi classica
Nove rivali, tredici ambientazioni dinamiche e tanta azione arcade: ecco il nuovo titolo indipendente che profuma di sala giochi classica
Psytronik Software e Griffonsoft lanciano un’avventura a 8-bit in cui affrontare un’intelligenza artificiale ribelle.
Il celebre cabinato arcade del 1998, mai convertito ufficialmente per console, sta finalmente prendendo vita sul Dreamcast grazie al lavoro di un appassionato sviluppatore homebrew.
Il leggendario sparatutto verticale dei gloriosi anni ’80 sbarca su AGA grazie a un eccezionale lavoro di transcodifica da Z80 a 68000
Lo strategico in tempo reale di Westwood Studios rivive sulla storica piattaforma a 16 bit grazie a un ambizioso progetto indipendente di ottimizzazione hardware
Funny Playing annuncia FPGB Mini, un dispositivo compatto compatibile sia con le cartucce originali Game Boy sia con i file ROM.
MicroProse lancia un sondaggio per sostituire i marchi originali non rinnovati nella riedizione del simulatore di guida del 2001.
Un modulo basato su microcontrollore RP2350 integra memoria, archiviazione SD, grafica e interfacce per il classico home computer del 1981.
Le due aziende collaborano per espandere i franchise videoludici con un nuovo film d’azione comico, affiancato da progetti su Sonic e Yakuza.
Mad Rabbit Digital pubblica la versione di prova del suo nuovo shmup ispirato ai classici degli anni Novanta.
Un’impresa durata quattro anni permette di estrarre il firmware dei vecchi chip Mechacon basati su CPU SPC970, aprendo a nuove frontiere per il modding e la conservazione
Un progetto curato dalla community per celebrare il capolavoro arcade, offrendo compatibilità moderna, risoluzioni elevate fino a 4K e correzioni tecniche
Il celebre titolo motociclistico dei primi anni ’80 sbarca su OCS Amiga con una conversione fedele, scritta da zero e ottimizzata per girare a 50/60 fps
Procedura passo-passo e repository ufficiali per sbloccare i core nascosti della CPU e massimizzare le performance dell’hardware AMD BC-250
Il coder Alphanu1 compie un’impresa storica nel retrogaming, portando i poligoni pionieristici del 1992 direttamente su hardware FPGA.
La ROM della versione isometrica per Super Nintendo riemerge dagli archivi digitali, documentando le fasi iniziali dello sviluppo
L’azione immediata dei cabinati 16-bit incontra l’esplorazione e la progressione in un titolo imperdibile targato Naula Studio
La riedizione della storica console SNK è stata posticipata al 16 settembre 2027 a causa di problemi nella catena di approvvigionamento globale.
Unico USA introduce un display 4:3 da 10 pollici ispirato ai classici Sony PVM, progettato per colmare il divario tra console storiche e hardware moderno.
Golden Slumbers Ltd. annuncia la raccolta fondi per ‘The Rubber-Keyed Wonder’, un volume dedicato alla storia dello storico home computer.
Il software open-source raggiunge il menu di creazione del personaggio, segnando un importante traguardo tecnico nonostante il basso framerate.
Un’esperienza shmup verticale a 60 Hz che spinge al limite il glorioso hardware 8-bit di casa SEGA
In occasione del quarantesimo anniversario del capolavoro SEGA, Reassembler rilascia un update tecnico per OutRun Amiga Edition che aumenta le prestazioni su hardware reale fino al 50%
Dai quiz online all’ambiente GEOS a 80 colonne: come la passione per il Commodore 128 e l’aiuto dell’intelligenza artificiale hanno dato vita a un nuovo gioco di scacchi
Mentre l’Intelligenza Artificiale impara a leggere 72.000 righe di Assembly 68000, la pagina ufficiale di Babylonian Twins su itch.io ci ricorda quanto sia preziosa la preservazione del software d’epoca
Lo studio indie MK_Games annuncia lo shooter sferico in alta definizione con 100 ondate, 10 pianeti e supporto alla classifica globale per gli amanti dei veri high-score
I creatori di BrickBoy stanno sviluppando BrickStation, un kit basato su Raspberry Pi per trasformare il nuovo set Lego a tema PS1 in una vera piattaforma di emulazione.
Dalle prime riunioni alla Cambridge University nei primi anni 2000 al debutto del 2012 e oltre: come una schedina da 35 dollari è diventata il cuore pulsante dell’emulazione globale
Tra Vault Boy, Nuka-Cola e sferzate di acciaio, il franchise post-apocalittico di Bethesda prende vita in una serie di flipper da collezione
Lo sviluppatore sonsegajp lancia un toolkit sperimentale open source per convertire i titoli della console a 32-bit di Sega in eseguibili nativi per Windows
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