Zion Advanced Mission: nuovo titolo homebrew in arrivo su Game Boy Advance
Lo sviluppatore Fore Stone e Game Impact preparano il lancio fisico di uno sparatutto bullet hell per la storica console portatile
Lo sviluppatore Fore Stone e Game Impact preparano il lancio fisico di uno sparatutto bullet hell per la storica console portatile
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
L’artista Chocovania presenta un progetto che rielabora il classico per Nintendo 64 in stile 8-bit
Il celebre platform d’azione ispirato a Ghosts ‘n Goblins riceverà un porting fedele su Dreamcast e una reinterpretazione esclusiva per la console a 16-bit.
Un collezionista recupera un ambizioso titolo open-world 3D rimasto incompleto e dimenticato dal 2011
Un progetto amatoriale supera le barriere storiche tra Nintendo e Sony permettendo il multiplayer cooperativo tra N64 e PS2
Il classico puzzle game per PlayStation viene adattato per la periferica Sega utilizzando il motore grafico di OpenLara
Il progetto homebrew di @RCampeador avanza con l’espansione dei livelli, l’implementazione di nuove armi e un motore grafico ottimizzato a 60fps
Lo sviluppatore Nai Adventure sorprende la community con un nuovo shoot ’em up e un porting
Un progetto amatoriale riporta in vita il classico sparatutto di Rare sfruttando la decompilazione del codice originale per un’esperienza VR immersiva
Lo studio indie messicano rilascia un titolo retro-style incentrato su enigmi e narrazione, disponibile in formato digitale e fisico
PixelHeart prepara il lancio su Kickstarter di un titolo a scorrimento verticale che spinge al limite l’hardware a 16-bit
La community homebrew continua a supportare la console Sega con un nuovo progetto guidato dal modder maximqad
Il celebre picchiaduro di Konami del 1984 rivive sulla console a 16-bit grazie al lavoro dello sviluppatore André Azevedo.
Un sequel non ufficiale, 100 livelli inediti e tutto il fascino dell’arcade Taito adattato con amore sull’8-bit più amato di sempre
Dopo mesi di sviluppo e ottimizzazione, la versione nativa del classico Nintendo approda sulla console a spirale grazie al lavoro della community homebrew.
Un nuovo sviluppo homebrew per il Sega Dreamcast introduce il supporto simultaneo a due schermi VMU, una capacità inedita che amplia le possibilità di gioco.
Il fan-remaster per Commodore 64 riceve un nuovo aggiornamento che migliora livelli, nemici e bolle speciali, rendendo l’esperienza ancora più fedele all’originale Taito
Lo sviluppatore RetroRic dimostra le capacità dell’hardware a 16-bit con una versione giocabile del celebre titolo Sega, realizzata tramite Scorpion Engine.
Lo sviluppatore, già noto per il lavoro su Shinobi, è prossimo al rilascio del classico sparatutto di Toaplan per l’hardware SNK, includendo opzioni audio esclusive.
La decisione del colosso tecnologico colpisce il retrogaming online, ma la community ha già delle alternative pronte all’uso
Dopo il successo di Mario Kart 64, lo sviluppatore JNMartin porta un altro classico Nintendo sulla console Sega grazie ai progetti di decompilazione
Il progetto del team LNH basato su RP2040 apre nuove strade per la preservazione e l’homebrew sulle console portatili Nintendo
Sviluppato da BadComputer, Razing Core è uno sparatutto in stile arcade per SEGA Master System, disponibile in demo gratuita per emulatori e hardware originale
Intervista al creatore del nuovo ZX Spectrum Next: community, FPGA, rivalità con Commodore e sogni futuri
Un fan project in Unity immagina l’avventura di Samus Aran sulla console Nintendo
Dalla potenza del Multi Video System alla fedeltà dell’Advanced Entertainment System, la storia del capolavoro SNK.
Furto di codice open source e Nintendo SDK: cosa è successo davvero
Dallo sviluppatore di Blast Arena arriva un intenso shooter retrò con 5 livelli, boss alieni e colonna sonora in stile arcade