Lemans 2: il nuovo arcade racer sbarca su Commodore 64
Velocità, sorpassi millimetrici e checkpoint implacabili: il nuovo homebrew per C64 che profuma di sala giochi classica
Velocità, sorpassi millimetrici e checkpoint implacabili: il nuovo homebrew per C64 che profuma di sala giochi classica
Il celebre cabinato arcade del 1998, mai convertito ufficialmente per console, sta finalmente prendendo vita sul Dreamcast grazie al lavoro di un appassionato sviluppatore homebrew.
Il leggendario sparatutto verticale dei gloriosi anni ’80 sbarca su AGA grazie a un eccezionale lavoro di transcodifica da Z80 a 68000
Un’impresa durata quattro anni permette di estrarre il firmware dei vecchi chip Mechacon basati su CPU SPC970, aprendo a nuove frontiere per il modding e la conservazione
Il celebre titolo motociclistico dei primi anni ’80 sbarca su OCS Amiga con una conversione fedele, scritta da zero e ottimizzata per girare a 50/60 fps
Un’esperienza shmup verticale a 60 Hz che spinge al limite il glorioso hardware 8-bit di casa SEGA
Il celebre titolo Nintendo è ora giocabile interamente sulla console Sega grazie al lavoro dello sviluppatore LackOfTrack, includendo anche il supporto per l’audio FM.
Una demo tecnica in lavorazione porta il celebre platform Sega sull’hardware Amiga, mantenendo intatta la fisica originale del gioco.
Lo sviluppatore Fore Stone e Game Impact preparano il lancio fisico di uno sparatutto bullet hell per la storica console portatile
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
L’artista Chocovania presenta un progetto che rielabora il classico per Nintendo 64 in stile 8-bit
Il celebre platform d’azione ispirato a Ghosts ‘n Goblins riceverà un porting fedele su Dreamcast e una reinterpretazione esclusiva per la console a 16-bit.
Un collezionista recupera un ambizioso titolo open-world 3D rimasto incompleto e dimenticato dal 2011
Un progetto amatoriale supera le barriere storiche tra Nintendo e Sony permettendo il multiplayer cooperativo tra N64 e PS2
Il classico puzzle game per PlayStation viene adattato per la periferica Sega utilizzando il motore grafico di OpenLara
Il progetto homebrew di @RCampeador avanza con l’espansione dei livelli, l’implementazione di nuove armi e un motore grafico ottimizzato a 60fps
Lo sviluppatore Nai Adventure sorprende la community con un nuovo shoot ‘em up e un porting
Un progetto amatoriale riporta in vita il classico sparatutto di Rare sfruttando la decompilazione del codice originale per un’esperienza VR immersiva
Lo studio indie messicano rilascia un titolo retro-style incentrato su enigmi e narrazione, disponibile in formato digitale e fisico
PixelHeart prepara il lancio su Kickstarter di un titolo a scorrimento verticale che spinge al limite l’hardware a 16-bit
La community homebrew continua a supportare la console Sega con un nuovo progetto guidato dal modder maximqad
Il celebre picchiaduro di Konami del 1984 rivive sulla console a 16-bit grazie al lavoro dello sviluppatore André Azevedo.
Un sequel non ufficiale, 100 livelli inediti e tutto il fascino dell’arcade Taito adattato con amore sull’8-bit più amato di sempre
Dopo mesi di sviluppo e ottimizzazione, la versione nativa del classico Nintendo approda sulla console a spirale grazie al lavoro della community homebrew.
Un nuovo sviluppo homebrew per il Sega Dreamcast introduce il supporto simultaneo a due schermi VMU, una capacità inedita che amplia le possibilità di gioco.
Il fan-remaster per Commodore 64 riceve un nuovo aggiornamento che migliora livelli, nemici e bolle speciali, rendendo l’esperienza ancora più fedele all’originale Taito
Lo sviluppatore RetroRic dimostra le capacità dell’hardware a 16-bit con una versione giocabile del celebre titolo Sega, realizzata tramite Scorpion Engine.
Lo sviluppatore, già noto per il lavoro su Shinobi, è prossimo al rilascio del classico sparatutto di Toaplan per l’hardware SNK, includendo opzioni audio esclusive.
La decisione del colosso tecnologico colpisce il retrogaming online, ma la community ha già delle alternative pronte all’uso
Dopo il successo di Mario Kart 64, lo sviluppatore JNMartin porta un altro classico Nintendo sulla console Sega grazie ai progetti di decompilazione
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