Grand Theft Auto 6: Take-Two esclude l’uso di IA generativa nello sviluppo
L’amministratore delegato Strauss Zelnick conferma l’approccio artigianale per il titolo Rockstar, distinguendolo dalle attuali tendenze di automazione procedurale
L’amministratore delegato Strauss Zelnick conferma l’approccio artigianale per il titolo Rockstar, distinguendolo dalle attuali tendenze di automazione procedurale
Il titolo si presenta come un clone di Vampire Survivors, ma si distingue per una dichiarazione audace degli sviluppatori: l’intera produzione è frutto dell’IA generativa
Il publisher Running With Scissors ritira il progetto e rompe i rapporti con Goonswarm Games dopo le accuse della community e una tardiva ammissione sull’uso di asset artificiali
La celebre fondazione annuncia rincari significativi per i suoi computer a scheda singola, citando la crescente domanda di memoria da parte dell’industria dell’intelligenza artificiale. Tuttavia, una nuova variante da 1GB del Raspberry Pi 5 offre un’opzione più accessibile.
Un’immagine del 1986 modificata con intelligenza artificiale genera allarme tra archivisti e appassionati
L’inventore del primo microchip torna in Italia per un doppio appuntamento al Teatro di Varese
Françoise Cadol, storica voce francese di Lara Croft, denuncia Aspyr Media: accuse di utilizzo dell’intelligenza artificiale per replicare la sua voce nei remaster di Tomb Raider
Nessuna intelligenza artificiale generativa nella versione finale del nuovo sparatutto firmato Ancient. A confermarlo è lo stesso Yuzo Koshiro
Il creatore di James Pond contro il nuovo sequel: “Tradisce lo spirito originale del gioco”
Un computer educativo rivoluzionario: la visione futuristica (e dimenticata) di SEGA
La demo AI di Quake II fa discutere la community tra glitch, nostalgia e tecnologia