GameTank: finanziata la nuova console 8-bit su Crowd Supply
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
Il progetto hardware originale di Clyde Schaffer supera il target di 30.000 dollari, proponendo un’architettura non emulativa per il mercato retro gaming.
Il nuovo toolset mira a semplificare la creazione di giochi 3D originali per la console a 64-bit, offrendo pipeline moderne e licenza MIT.
Il classico puzzle game per PlayStation viene adattato per la periferica Sega utilizzando il motore grafico di OpenLara
Il progetto homebrew di @RCampeador avanza con l’espansione dei livelli, l’implementazione di nuove armi e un motore grafico ottimizzato a 60fps
Un progetto amatoriale riporta in vita il classico sparatutto di Rare sfruttando la decompilazione del codice originale per un’esperienza VR immersiva
L’amministratore delegato Strauss Zelnick conferma l’approccio artigianale per il titolo Rockstar, distinguendolo dalle attuali tendenze di automazione procedurale
La community homebrew continua a supportare la console Sega con un nuovo progetto guidato dal modder maximqad
Moonbeast Productions annuncia un action RPG isometrico caratterizzato da mondi dinamici e strumenti di modding in tempo reale
L’artista di Nazca Corporation aveva ipotizzato un titolo comico basato su Yagyu Jubei prima di dedicarsi al celebre run ‘n’ gun
Square Enix sceglie la continuità tecnica: il capitolo finale non passerà all’Unreal Engine 5 per garantire stabilità e ottimizzazione.
Lo storico produttore della serie Metroid Prime e di Super Mario Bros. 2 lascia l’azienda dopo aver completato i lavori su Metroid Prime 4
I creatori originali della serie tornano al lavoro sul franchise: previste versioni rimasterizzate e un capitolo inedito
Dopo mesi di sviluppo e ottimizzazione, la versione nativa del classico Nintendo approda sulla console a spirale grazie al lavoro della community homebrew.