Croc 2 su Game Boy Color: confermata l’edizione fisica per il 25° anniversario
Argonaut Games annuncia il ritorno del classico platform con una nuova cartuccia celebrativa prevista per il secondo trimestre del 2026.
Argonaut Games annuncia il ritorno del classico platform con una nuova cartuccia celebrativa prevista per il secondo trimestre del 2026.
Secondo l’insider NateTheHate, i lavori sul rifacimento del classico survival horror procedono spediti: ecco le ultime novità sulla finestra di lancio
Il classico platform di Rare è ora giocabile su Windows, Linux e Mac grazie al progetto Banjo: Recompiled, che introduce supporto ultrawide e framerate elevati
Piccole correzioni, grande attenzione ai dettagli per uno dei remake più rispettosi del classico Taito
Il titolo per PC-8801, precursore del genere Action RPG giapponese e antecedente a Hydlide, è ora disponibile sull’eShop di Nintendo.
Aaron Christophel ha trasformato una Krups Cook4Me in una piattaforma di gioco, sfruttando l’hardware dell’elettrodomestico
Un sondaggio di Retro Dodo, con oltre 30.000 voti, decreta il vincitore assoluto tra i classici del Super Nintendo in una finale al cardiopalma
Il celebre picchiaduro di Konami del 1984 rivive sulla console a 16-bit grazie al lavoro dello sviluppatore André Azevedo.
Il team Harbour Masters lancia una nuova versione del classico Nintendo con supporto a 60 FPS e installazione semplificata.
Una competizione della rivista Mega Drive FAN negli anni ’90 diede vita a una delle versioni più esclusive e misteriose della saga di Castlevania.
I creatori originali della serie tornano al lavoro sul franchise: previste versioni rimasterizzate e un capitolo inedito
Oltre 100 rari prototipi autenticati saranno venduti nel corso del 2026 su una nuova piattaforma dedicata al collezionismo
Un sequel non ufficiale, 100 livelli inediti e tutto il fascino dell’arcade Taito adattato con amore sull’8-bit più amato di sempre
Dopo mesi di sviluppo e ottimizzazione, la versione nativa del classico Nintendo approda sulla console a spirale grazie al lavoro della community homebrew.
Il fan-remaster per Commodore 64 riceve un nuovo aggiornamento che migliora livelli, nemici e bolle speciali, rendendo l’esperienza ancora più fedele all’originale Taito
Mentre Bandai Namco lascia la serie in pausa, un appassionato ricrea il classico per PS1 utilizzando il motore creativo di Media Molecule.
Lo sviluppatore RetroRic dimostra le capacità dell’hardware a 16-bit con una versione giocabile del celebre titolo Sega, realizzata tramite Scorpion Engine.
Lo sviluppatore, già noto per il lavoro su Shinobi, è prossimo al rilascio del classico sparatutto di Toaplan per l’hardware SNK, includendo opzioni audio esclusive.
Un ex designer del suono ha diffuso la lista dello staff originale del 1981, confermando teorie passate e smentendo celebri leggende metropolitane
Il titolo homebrew di Pascal Belisle unisce le meccaniche di Arkanoid agli elementi classici di Castlevania in una nuova uscita fisica
Limited Run Games annuncia una riedizione del titolo del 1987 arricchita da nuove funzionalità moderne e un’edizione da collezione esclusiva.
Andre Lackmann colma il vuoto lasciato dai set ufficiali proponendo istruzioni dettagliate per costruire le repliche di AG-Systems, Van Uber e Tigron
Una collaborazione tra iam8Bit e la Video Game History Foundation riporta in vita un titolo del 1991, con i profitti destinati alla preservazione storica.
Il titolo inedito del 1985, recentemente salvato da vecchi nastri di backup, rivela come Atari avesse intuito il potenziale dei giochi musicali molto prima di Dance Dance Revolution
Il classico platform 3D sviluppato da Treasure si unisce alla libreria del pacchetto aggiuntivo, portando a sei i titoli dello studio disponibili sul servizio
Nintendo arricchisce l’offerta del servizio Switch Online + Pacchetto Aggiuntivo con due storici platform 3D targati Ubisoft
ININ Games svela la versione rimasterizzata del classico SNES R-Type III: The Third Lightning, in arrivo nel 2026 con grafica aggiornata e nuove funzionalità
Roc ‘N Rope, il classico “wire-action” di Konami e Tokuro Fujiwara, debutta su Arcade Archives. Rivivete l’originale platform che ha ispirato Bionic Commando, ora con modalità extra
Il presidente Haruhiro Tsujimoto delinea la strategia per trasformare le serie storiche in pilastri aziendali attraverso nuovi titoli, remake e porting
L’innovativo uso dell’hardware Game Boy Advance e le sfide personali dietro le musiche che hanno definito il legal drama di Capcom
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